Na Redditu se minulý týden objevila zpráva, která vzbudila pozornost v herní komunitě (via IT Home). Uživatel vystupující pod přezdívkou SeraphHS, zaměstnanec malého výrobce elektroniky, zveřejnil informaci o poptávkovém dokumentu, který obdržel od autorizovaného výrobce hardwaru spolupracujícího se Segou. Podle jeho popisu jde o specifikace nové retro kapesní konzole. Sega sama dosud nic nepotvrdila, tedy nevíme, zda retro handheld doopravdy chystá.
Hlavní body
- Informace pochází z poptávkového dokumentu, který obdržel nezávislý výrobce od autorizovaného partnera Segy
- Konzole by měla mít 5palcový OLED displej a tvarově připomínat Sony PS Vita
- Zařízení cílí na 2D a pixel-art hry, podporuje fyzické kazety s průmyslovými eMMC moduly
- Projekt zatím není potvrzen; podobné poptávky v oboru velmi často nikam nevedou
Sega retro handheld: levná konzole zaměřená na 2D hry

Poptávkový dokument podle SeraphHSe popisuje záměrně úsporné zařízení. Pohání ho ARM procesor s nízkou spotřebou energie a celkový design jde jednoznačně cestou nízké ceny. Ostatní hardwarové komponenty jsou důsledně zjednodušeny. Konzole nesoutěží ve 3D grafice. Zaměřuje se výhradně na moderní 2D hry a tituly v pixel-artovém stylu, kde pětapalcový OLED displej může skutečně vyniknout díky sytým barvám a hlubokému kontrastu.
Tvarově má konzole připomínat Sony PS Vita. Tedy kompaktní handheld s horizontálním ovládáním, který je stále považován za jeden z ergonomicky povedených přístrojů svého druhu. Pokud by Sega tento design skutečně zvolila, šlo by o přímý odkaz na éru přenosných konzolí, která je dnes opět módní.
Fyzické kazety, ale bez moderní flash paměti
Jedním z výraznějších rysů návrhu vidíme podporu fyzických kazet. Nejde však o moderní NAND flash paměť, jakou používají například kazety pro Nintendo Switch. Specifikace počítají s průmyslovými eMMC moduly nízké kapacity – levnějším řešením, které odpovídá celkové filozofii tohoto projektu. Pro sběratele fyzických médií může být samotná přítomnost kazet lákavá, technicky se však jedná o pragmatický kompromis.
SeraphHS sám připomíná, že podobné poptávkové dokumenty kolují v hardwarovém průmyslu běžně a velká část takových projektů se nikdy nedostane do výroby. Autorizovaný výrobce, od nějž dokument pochází, není přímou součástí Segy – vazba existuje, ale projekt může být i bez vědomí vedení firmy. Fanoušci retro her by proto měli nadšení prozatím tlumit.