Hardwarový modder tschicki dokončil po čtyřech letech vývoje přenosnou konzoli PlayStation 2. Projekt spustil v roce 2022 a o výsledku referoval Tom’s Hardware (via IT Home). Konzole nativně spouští PS2 hry, používá šest původních čipů z dvou modelů PS2 a celá její krabička vznikla na 3D tiskárně.
Hlavní body

- Modder tschicki vytvořil přenosnou PS2 konzoli od nuly: vlastní základní deska, šest čipů ze dvou modelů SCPH-7900x a SCPH-9000x, 3D tištěné tělo
- Displej je 5″ IPS 800×480 60Hz; dvě baterie po 5 000 mAh dávají výdrž 4,5 hodiny; chlazení zajišťuje ventilátor z Nintendo Switch Lite
- FPGA procesor přijímá digitální signál přímo z GS čipu a obchází analogový převodník, čímž zachovává kvalitu obrazu
- Zařízení má dva microSD sloty a modifikovaný Boot ROM – jeden slot emuluje PS2 memory card, druhý slouží k načítání her přes MX4SIO standard
PS2 v kapse: Starý hardware v nové krabičce

Tschicki odebral šest původních čipů ze dvou různých modelů PS2 – konkrétně ze SCPH-7900x a SCPH-9000x – a přepájel je na vlastnoručně navrženou základní desku. Tím zajistil, že konzole spouští PS2 hry nativně, bez emulace.
Tělo konzole pochází z 3D tiskárny. Ovládací prvky mají nesymetrické rozmístění joysticků podobné Xboxu nebo Nintendo Switchi. Uvnitř sedí dvě baterie s celkovou kapacitou 10 000 mAh, které zajišťují výdrž přibližně 4,5 hodiny při hraní.
Čtyři roky vývoje pro jeden projekt jsou i v komunitě hardwarových modderů výjimečné. Většina kutilů v oblasti přenosných konzolí staví na existujících open-source projektech jako GingerBread nebo BitBuilt. Tschicki zvolil tvrdší cestu – vlastní reverzní inženýrství a vlastní deska od základu. Výsledek tomu odpovídá: konzole vypadá jako komerční produkt, nikoli jako prototyp z garáže.
Chlazení, FPGA a dva microSD sloty

Původní PS2 hardware generuje při provozu výrazné teplo. Tschicki řeší chlazení kombinací vlastního heatpipe, chladiče a ventilátoru vypůjčeného z Nintendo Switch Lite.
Pro zlepšení kvality obrazu přidal tschicki FPGA video procesor, který zachytává digitální video signál přímo z GS čipu PlayStation 2. Tím obchází klasický analogový převodník a eliminuje ztrátu kvality, která by jinak nastala při převodu signálu. Na 5palcovém IPS panelu s rozlišením 480×800 a 60Hz frekvencí se tak herní obraz zobrazuje v nejlepší dostupné kvalitě.
Konzole má také modifikovaný Boot ROM umožňující spuštění homebrew programů a dva microSD sloty. První emuluje PS2 memory card pro ukládání her a načítání bootovacích souborů. Druhý slot pracuje na open-source standardu MX4SIO a slouží jako přímý přístup k ROM knihovně her.
Tschicki konzoli zatím nenabízí k prodeji ani nepublikoval plné open-source podklady – projekt prezentuje jako osobní výtvor. Komunita kolem přenosných retro konzolí ale bude projekt sledovat pozorně. Pokud někdy zveřejní schémata nebo firmware, půjde o jeden z nejdetailněji zdokumentovaných přenosných verzí PS2 vůbec.