Microsoft pracuje na opravě chyb v celoobrazovkovém režimu Xboxu na PC. Společnost potvrdila, že v nové verzi Windows Insider Preview se vyskytují některé problémy. V současné době systém nezpracovává některé aplikace správným způsobem, zejména aplikace, které vyžadují specifickou velikost okna. Tyto aplikace nefungují správně, nezůstávají ve správném zobrazení nebo spouštějí další okna, která ruší uživatele.

Microsoft opravuje problém Xboxu: Řešení problému se škálováním

Mnoho uživatelů nahlásilo problémy se škálováním her a aplikací na svých obrazovkách. V některých testech software nedokáže správně vyplnit celou plochu monitoru. Jindy se uprostřed relace zobrazí plocha Windows. Inženýři společnosti Microsoft nyní tyto případy ověřují, aby zjistili, proč dochází k selhání zobrazení. Konečná oprava zatím není k dispozici. Tým však tyto chyby aktivně sleduje. Chce zajistit, aby pracovní plocha a herní prostředí dobře spolupracovaly.

Výkon a stabilita zařízení

Technologie celé obrazovky dorazila původně navržena tak, aby zvýšila výkon a zajistila plynulejší hraní her. První testy v reálném prostředí však přinesly smíšené výsledky. Tato funkce se poprvé objevila na přenosných zařízeních, jako jsou ROG Ally a Ally X. Na těchto zařízeních trvalo několik měsíců, než se software konečně stabilizoval. Tato historie naznačuje, že zdokonalení režimu celé obrazovky, který působí „nativně“ na PC, je mnohem větší výzvou, než se původně očekávalo.

Budoucnost značky Xbox

Tyto technické opravy jsou zásadní z důvodu dlouhodobé vize společnosti Microsoft pro tuto značku. Objevily se některé zprávy, které naznačují, že příští generace Xboxu nebude nic jiného než výkonný počítač s Windows 11, který bude používat přesně stejné rozhraní jako celoobrazovkový režim. Cílem je, aby se každý počítač s Windows stal rozšířením konzole Xbox. S vydáním nové aplikace Xbox pro zařízení ARM tento týden společnost Microsoft ve skutečnosti demonstruje, že její herní software bude fungovat kdekoli, od přenosných zařízení po stolní počítače.

Rostoucí ekosystém

Potřeba sjednotit uživatelský zážitek je příkladem toho, jak moc se Microsoft věnuje svému softwaru. Aby mohli zajistit plynulý zážitek, musí odstranit všechny chyby. Tato potřeba vyplývá ze skutečnosti, že chtějí, aby tyto PC konzole fungovaly hladce před příchodem nové generace zařízení. Prozatím se však musí soustředit na naslouchání zpětné vazbě od spotřebitelů a opětovné zajištění plynulého zážitku.

Sledujte Gizchina.cz na Google News, ať vám neutečou žádné novinky ohledně aktuálních témat.